Безплатна доставка със Speedy над 129 лв
Box Now 9 лв Speedy office 11 лв Speedy 13 лв ЕКОНТ 6 лв Еконтомат/Офис на Еконт 6 лв

Artificial Intelligence and Games

Език Английски езикАнглийски език
Книга С твърди корици
Книга Artificial Intelligence and Games Georgios N. Yannakakis
Код Либристо: 16495683
Издателство Springer International Publishing AG, февруари 2018
This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can b... Цялото описание
? points 125 b
100 лв
Външен склад в ограничено количество Изпращаме след 12-17 дни

30 дни за връщане на стоката


Може би ще Ви заинтересува


TOP
Restore Me Tahereh Mafi / С меки корици
common.buy 19 лв
TOP
A Sky Beyond the Storm Sabaa Tahir / С меки корици
common.buy 27 лв
TOP
Complete Illustrated Encyclopedia of Birds of the World David Alderton / С твърди корици
common.buy 52 лв
TOP
Style: The Art of Creating a Beautiful Home / С твърди корици
common.buy 83 лв
TOP ПОДГОТВЯМЕ
Encyclopaedia Eorzea the World of Final Fantasy XIV Volume II Square Enix / С твърди корици
common.buy 100 лв
TOP
Seasons of the Witch: Yule Oracle Juliet Diaz / Карти
common.buy 49 лв
TOP
Dorohedoro, Vol. 23 Q. Hayashida / С меки корици
common.buy 26 лв
TOP
Let's Make Ramen! Hugh Amano / С меки корици
common.buy 38 лв
TOP
Fullmetal Alchemist: Fullmetal Edition, Vol. 1 Hiromu Arakawa / С твърди корици
common.buy 42 лв
TOP
Oxford Picture Dictionary: Monolingual (American English) Dictionary Jayme Adelson-Goldstein / С меки корици
common.buy 68 лв
TOP
Monochrome Home Hilary Robertson / С твърди корици
common.buy 76 лв
TOP
Justice League: The Darkseid War Geoff Johns / С меки корици
common.buy 59 лв
Gifts of Imperfection Brene Brown / С твърди корици
common.buy 39 лв
The New York Times 36 Hours. Europe. Barbara Ireland / С твърди корици
common.buy 97 лв

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players. The book will be suitable for undergraduate and graduate courses in games, artificial intelligence, design, human-computer interaction, and computational intelligence, and also for self-study by industrial game developers and practitioners. The authors have developed a website that complements the material covered in the book with up-to-date exercises, lecture slides and reading.

Информация за книгата

Пълно заглавие Artificial Intelligence and Games
Език Английски език
Корици Книга - С твърди корици
Дата на издаване 2018
Брой страници 337
Баркод 9783319635187
ISBN 3319635182
Код Либристо 16495683
Издателство Springer International Publishing AG
Тегло 698
Размери 165 x 241 x 26
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo