LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

Building a 2D Game Physics Engine

Using HTML5 and JavaScript

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Building a 2D Game Physics Engine Michael Tanaya
Код Либристо: 15362800
Издателство APress, януари 2017
This book guides you in building your very own 2D physics-based game engine simulation system for ri... Цялото описание
? points 99 b
40.88
79.96  лв
Външен склад Изпращаме след 9-15 дни

30 дни за връщане на стоката


Клиентите са закупили също


Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games Matthew Munson / Книга С меки корици
common.buy 52.39 102.48 лв
2D Game Collision Detection: An introduction to clashing geometry in games Thomas Schwarzl / Книга С меки корици
common.buy 19.20 37.55 лв

This book guides you in building your very own 2D physics-based game engine simulation system for rigid body dynamics. Beginning from scratch, this book will lead you in understanding the implementation technologies with HTML5 and JavaScript; assembling a simple and yet complete fundamental mathematics support library; defining basic rigid body behaviors; detecting and resolving rigid body collisions; and lastly, simulating collision responses after the collisions.
In this way, by the end of this book, you will have in-depth understanding of the specific concepts and events, implementation details, and the actual source code system of a game engine physics component that is suitable for building 2D games or templates for any 2D games you can create and can be played across the Internet via popular web-browsers.
What you'll learn:
ż What is 2D game engine physics and how to utilize these in your game actions and events
ż How to describe the basic behaviors of rigid bodies.
ż How to detect collisions between rigid bodies.
ż How to resolve interpretations after rigid body collisions.
ż How to model and implement rigid body impulse responses.
Who is this book for:
This book is perfect for game enthusiasts, hobbyists, and anyone who is interested in building their own 2D game engine physics simulation systems but is unsure of how to begin.

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие Building a 2D Game Physics Engine
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2017
Брой страници 116
Баркод 9781484225820
ISBN 1484225821
Код Либристо 15362800
Издателство APress
Тегло 224
Размери 154 x 234 x 6
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Може би ще Ви заинтересува


Introduction to Video Game Engine Development Victor G. Brusca / Книга С меки корици
common.buy 59.78 116.91 лв
Physics for Game Programmers Grant Palmer / Книга С меки корици
common.buy 59.78 116.91 лв
Beginning Game Development with Python and Pygame Will McGugan / Книга С меки корици
common.buy 59.78 116.91 лв
Top
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Книга С меки корици
common.buy 48.78 95.41 лв
Beginning Python Games Development, Second Edition Will McGugan / Книга С меки корици
common.buy 59.78 116.91 лв
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Книга С твърди корици
common.buy 146.56 286.65 лв
Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Книга С меки корици
common.buy 76.92 150.44 лв
Top
Game Physics Engine Development Ian Millington / Книга С твърди корици
common.buy 255.33 499.39 лв
Battlefield 4 Game Guide and Tips Joseph Joyner / Книга С меки корици
common.buy 10.84 21.19 лв
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications James M. van Verth / Книга С твърди корици
common.buy 167.26 327.13 лв
Top
Pro C# 10 with .NET 6 Andrew Troelsen / Книга С меки корици
common.buy 45.06 88.14 лв
Introducing JavaScript Game Development Graeme Stuart / Книга С меки корици
common.buy 34.07 66.63 лв
Programming 2D Games Charles Kelly / Книга С твърди корици
common.buy 126.84 248.07 лв
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Книга С меки корици
common.buy 50.23 98.23 лв
Exploring Game Mechanics Maithili Dhule / Книга С меки корици
common.buy 28.96 56.63 лв
Learn JavaScript with p5.js Engin Arslan / Книга С меки корици
common.buy 28.96 56.63 лв
Building JavaScript Games Arjan Egges / Книга С меки корици
common.buy 85.54 167.30 лв
Top
Bioshock: From Rapture to Columbia Mehdi El Kanafi / Книга С твърди корици
common.buy 23.02 45.02 лв
Game Physics Engine Development Ian Millington / Книга С меки корици
common.buy 84.40 165.08 лв
Top
Press Reset Jason Schreier / Книга С меки корици
common.buy 15.07 29.47 лв
Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Книга С меки корици
common.buy 37.27 72.89 лв
Top
The Art of Game Design Jesse Schell / Книга С меки корици
common.buy 76.30 149.22 лв
Top
Physics for Game Developers 2e David Bourg / Книга С меки корици
common.buy 37.73 73.80 лв
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition Okita / Книга С меки корици
common.buy 84.40 165.08 лв

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?