Безплатна доставка със Speedy над 129 лв
Box Now 9 лв Speedy office 11 лв Speedy 13 лв ЕКОНТ 6 лв Еконтомат/Офис на Еконт 6 лв

Computational Models of Motivation for Game-Playing Agents

Език Английски езикАнглийски език
Книга С твърди корици
Книга Computational Models of Motivation for Game-Playing Agents Kathryn E. Merrick
Код Либристо: 02975323
Издателство Springer International Publishing AG, септември 2016
The focus of this book is on three influential§cognitive motives: achievement, affiliation, and powe... Цялото описание
? points 324 b
256 лв
Външен склад в ограничено количество Изпращаме след 10-15 дни

30 дни за връщане на стоката


Може би ще Ви заинтересува


TOP
Imperial Russian Field Uniforms and Equipment 1907-1917 Johan Somers / С твърди корици
common.buy 217 лв
Get Started in Brazilian Portuguese Absolute Beginner Course Sue Tyson-Ward / С твърди корици
common.buy 57 лв
Spider-Man Homecoming, 1 Blu-ray Debbie Berman / Blu-ray
common.buy 27 лв
Construye tu robot : guía para principiantes John Batchtal / С меки корици
common.buy 90 лв
Primates of Gashaka Volker Sommer / С меки корици
common.buy 394 лв
Film Tunes You've Always Wanted To Play / С меки корици
common.buy 81 лв
Archaeology of Urban Landscapes Alan MayneTim Murray / С меки корици
common.buy 135 лв
Ecosystem Effect Jodie Mangor / С твърди корици
common.buy 77 лв

The focus of this book is on three influential§cognitive motives: achievement, affiliation, and power motivation.§Incentive-based theories of achievement, affiliation and power motivation are§the basis for competence-seeking behaviour, relationship-building, leadership,§and resource-controlling behaviour in humans. In this book we show how these§motives can be modelled and embedded in artificial agents to achieve§behavioural diversity. Theoretical issues are addressed for representing and§embedding computational models of motivation in rule-based agents, learning§agents and evolutionary agents. Practical issues are addressed for defining§games, mini-games or in-game scenarios for virtual worlds in which§computer-controlled, motivated agents can participate alongside human players.§§The book is structured into four parts: game playing§in virtual worlds by humans and agents; comparing human and artificial motives§in rule-based agents; game scenarios for motivated learning agents; and§evolution and the future of motivated game playing agents. It will provide game§programmers, and those with an interest in artificial intelligence, with the§knowledge required to develop diverse, believable game playing agents for§virtual worlds.§

Информация за книгата

Пълно заглавие Computational Models of Motivation for Game-Playing Agents
Автор Kathryn E. Merrick
Език Английски език
Корици Книга - С твърди корици
Дата на издаване 2016
Брой страници 213
Баркод 9783319334578
ISBN 3319334573
Код Либристо 02975323
Издателство Springer International Publishing AG
Тегло 4734
Размери 155 x 235 x 18
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo