Безплатна доставка със Speedy над 129 лв
Box Now 9 лв Speedy office 11 лв Speedy 13 лв ЕКОНТ 6 лв Еконтомат/Офис на Еконт 6 лв

Game Character Creation with Blender and Unity

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Game Character Creation with Blender and Unity C Totten
Код Либристо: 01212149
Издателство John Wiley & Sons Inc, юли 2012
A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating via... Цялото описание
? points 111 b
88 лв
Външен склад Изпращаме след 14-18 дни

30 дни за връщане на стоката


Може би ще Ви заинтересува


TOP
It Ends with Us Colleen Hoover / С меки корици
common.buy 36 лв
TOP
Art Of Doom: Eternal Id Software / С твърди корици
common.buy 75 лв
TOP
The Incal Alejandro Jodorowsky / С меки корици
common.buy 57 лв
TOP
Blender For Dummies Jason van Gumster / С меки корици
common.buy 86 лв
Lonely Planet Thailand / С меки корици
common.buy 58 лв
Under Saturn's Shadow James Hollis / С меки корици
common.buy 51 лв
97 Things Every Software Architect Should Know Richard Monson-Haefel / С меки корици
common.buy 68 лв
Kindergarten Thinking and Reasoning Highlights / С меки корици
common.buy 14 лв
Learning C# by Programming Games Arjan Egges / С твърди корици
common.buy 142 лв
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / С меки корици
common.buy 205 лв
Konohana Kitan Volume 5 Sakuya Amano / С меки корици
common.buy 28 лв
Beginning 3D Game Development with Unity 4 Sue Blackman / С меки корици
common.buy 230 лв
Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D Richard Hawley / С меки корици
common.buy 81 лв

A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine. It presents a step-by-step approach to modeling, texturing, and animating a character using the popular Blender software, with emphasis on low polygon modeling and an eye for using sculpting and textures, and demonstrates how to bring the character into the Unity game engine. Game creation is a popular and productive pursuit for both hobbyists and serious developers; this guide brings together two effective tools to simplify and enhance the process Artists who are familiar with Blender or other 3D software but who lack experience with game development workflow will find this book fills important gaps in their knowledge Provides a complete tutorial on developing a game character, including modeling, UV unwrapping, sculpting, baking displacements, texturing, rigging, animation, and export Emphasizes low polygon modeling for game engines and shows how to bring the finished character into the Unity game engine Whether you're interested in a new hobby or eager to enter the field of professional game development, this book offers valuable guidance to increase your skills.

Информация за книгата

Пълно заглавие Game Character Creation with Blender and Unity
Автор C Totten
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2012
Брой страници 320
Баркод 9781118172728
ISBN 1118172728
Код Либристо 01212149
Издателство John Wiley & Sons Inc
Тегло 626
Размери 189 x 231 x 17
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo