LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

Game Character Creation with Blender and Unity

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Game Character Creation with Blender and Unity C Totten
Код Либристо: 01212149
Издателство John Wiley & Sons Inc, юли 2012
A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating via... Цялото описание
? points 83 b
34.14
66.77  лв
Външен склад Изпращаме след 14-21 дни

До 30 дни за връщане на стоки


Може би ще Ви заинтересува


Подготвяме
Game Development for iOS with Unity3D Jeff Murray / Книга С меки корици
common.buy 89.59 175.23 лв
Beginning 3D Game Development with Unity 4 Sue Blackman / Книга С меки корици
common.buy 93.58 183.02 лв
Learning C# by Programming Games Arjan Egges / Книга С твърди корици
common.buy 66.57 130.21 лв
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Книга С меки корици
common.buy 80.08 156.62 лв
Blender For Dummies Jason van Gumster / Книга С меки корици
common.buy 34.14 66.77 лв
Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D Richard Hawley / Книга С меки корици
common.buy 34.50 67.48 лв
Practical High-performance Liquid Chromatography 5e Meyer / Книга С меки корици
common.buy 79.87 156.21 лв
Top
Sketching from the Imagination 3dTotal / Книга С меки корици
common.buy 22.29 43.60 лв
Top
Under Saturn's Shadow James Hollis / Книга С меки корици
common.buy 18.20 35.61 лв
97 Things Every Software Architect Should Know Richard Monson-Haefel / Книга С меки корици
common.buy 26.84 52.50 лв
Dog Man 10: Mothering Heights (the new blockbusting international bestseller) Dav Pilkey / Книга С твърди корици
common.buy 10.65 20.83 лв
Penguin Readers Level 7: Digital Minimalism (ELT Graded Reader) Cal Newport / Книга С меки корици
common.buy 9.51 18.61 лв
Kubernetes and Docker - An Enterprise Guide Scott Surovich / Книга С меки корици
common.buy 56.28 110.07 лв
Top
Set Boundaries, Find Peace Nedra Glover Tawwab / Книга С меки корици
common.buy 17.07 33.38 лв
Top
Knowledge Encyclopedia Space! DK / Книга С твърди корици
common.buy 19.45 38.03 лв
Top
Framed Ink 2 Marcos Mateu-Mestre / Книга С меки корици
common.buy 21.62 42.28 лв
Top
Bridgerton: The Viscount Who Loved Me Julia Quinn / Книга С меки корици
common.buy 9.77 19.11 лв
Top
Dragon Ball Super, Vol. 14 Akira Toriyama / Книга С меки корици
common.buy 10.39 20.33 лв
Top
Solo Leveling, Vol. 1 Chugong / Книга С меки корици
common.buy 15.98 31.25 лв
Top
Gorillaz Almanac 2020 Gorillaz / Книга С твърди корици
common.buy 22.60 44.21 лв
Изгодно
Practical Magic for Beginners: Exercises, Rituals, and Spells for the New Mystic Maggie Haseman / Книга С меки корици
common.buy 6.82 13.35 лв
Node.js Design Patterns Luciano Mammino / Книга С меки корици
common.buy 80.85 158.13 лв
Fly Me to the Moon, Vol. 1 Kenjiro Hata / Книга С меки корици
common.buy 10.39 20.33 лв

A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine. It presents a step-by-step approach to modeling, texturing, and animating a character using the popular Blender software, with emphasis on low polygon modeling and an eye for using sculpting and textures, and demonstrates how to bring the character into the Unity game engine. Game creation is a popular and productive pursuit for both hobbyists and serious developers; this guide brings together two effective tools to simplify and enhance the process Artists who are familiar with Blender or other 3D software but who lack experience with game development workflow will find this book fills important gaps in their knowledge Provides a complete tutorial on developing a game character, including modeling, UV unwrapping, sculpting, baking displacements, texturing, rigging, animation, and export Emphasizes low polygon modeling for game engines and shows how to bring the finished character into the Unity game engine Whether you're interested in a new hobby or eager to enter the field of professional game development, this book offers valuable guidance to increase your skills.

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие Game Character Creation with Blender and Unity
Автор C Totten
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2012
Брой страници 320
Баркод 9781118172728
ISBN 1118172728
Код Либристо 01212149
Издателство John Wiley & Sons Inc
Тегло 626
Размери 189 x 231 x 17
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?