LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

Game Programming Projects with Unity, Unreal Engine 5 & Godot 4

Build Portfolio-Ready Gameplay Systems (Combat, AI, Movement, UI, Save & Multiplayer)

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Game Programming Projects with Unity, Unreal Engine 5 & Godot 4 Benjamin Himmel
Код Либристо: 52393936
Издателство Independently published, май 2026
Game Programming Projects with Unity, Unreal Engine 5 & Godot 4Build Portfolio-Ready Gameplay System... Цялото описание
? points 64 b Нови Нови
26.47
51.77  лв
Външен склад Изпращаме след 14-21 дни

До 30 дни за връщане на стоки


Може би ще Ви заинтересува


Advanced Game Development using Godot 4.6 Alan Reddington / Книга С меки корици
common.buy 36.84 72.05 лв
Blogging for Writers Robin Houghton / Книга С меки корици
common.buy 32.30 63.17 лв
Complete Handbook of Novel Writing 3rd Edition Writer's Digest Editors / Книга С меки корици
common.buy 17.95 35.11 лв
Подготвяме
Java How to Program, Early Objects, Global Edition Harvey Deitel / Книга С меки корици
common.buy 118.32 231.42 лв

Game Programming Projects with Unity, Unreal Engine 5 & Godot 4
Build Portfolio-Ready Gameplay Systems (Combat, AI, Movement, UI, Save & Multiplayer)

Most game developers can follow tutorials, but building complete gameplay systems that feel polished, reusable, and portfolio-ready is a different challenge. Movement, combat, AI, UI, saving, and multiplayer often break down when they are built as isolated features instead of connected systems.

Game Programming Projects with Unity, Unreal Engine 5 & Godot 4 gives you a practical, project-based path to building real gameplay features across three major engines. Instead of focusing on theory or engine comparison, this handbook shows how core gameplay systems are designed, implemented, tested, and refined using Unity C#, Unreal Engine 5 C++, and Godot 4 GDScript.

You will build the foundations every strong gameplay portfolio needs, including responsive player movement, camera systems, interaction mechanics, health and damage, melee and projectile combat, enemy AI, animation-driven attacks, inventory, HUDs, menus, save/load systems, checkpoints, multiplayer foundations, profiling, packaging, and portfolio polish.

Inside, you will learn how to:

  • Build gameplay systems that transfer across Unity, Unreal Engine 5, and Godot 4
  • Create combat, movement, AI, UI, inventory, saving, and multiplayer prototypes
  • Structure projects cleanly for testing, reuse, and expansion
  • Turn chapter projects into stronger portfolio demos
  • Understand how professional gameplay programmers connect player experience to code

Written for Unreal Engine developers, C++ game developers, Unity programmers, Godot users, and software engineers moving into game development, this book focuses on practical results over vague concepts.

If you want to build playable systems that prove real game programming skill, this book gives you the projects, patterns, and implementation flow to start creating them with confidence.

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие Game Programming Projects with Unity, Unreal Engine 5 & Godot 4
Автор Benjamin Himmel
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2026
Брой страници 304
Баркод 9798196410840
Код Либристо 52393936
Издателство Independently published
Тегло 532
Размери 178 x 254 x 16
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?