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Das "Lehrbuch Game Studies" bietet einen kompakten und zugänglichen Überblick über die grundlegenden Ansätze der multidisziplinär ausgerichteten Game Studies. Einen besonderen, aus film- und medienwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. Einführende Kapitel zu Gamedesign, zur Geschichte und Dramaturgie der Videospiele, zu methodischen Ansätzen der Game Studies, sowie zu Spielerkulturen bieten sowohl eine ideale Grundlage für einführende medienwissenschaftliche Kurse, als auch eine gewinnbringende weiterführende Lektüre für interdisziplinäre Quereinsteiger. Abgerundet wird der Band durch die exemplarische Analyse stilprägender Videospiele.