Безплатна доставка със Speedy над 129 лв
Box Now 9 лв Speedy office 11 лв Speedy 13 лв ЕКОНТ 6 лв Еконтомат/Офис на Еконт 6 лв

Half-Real

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Half-Real Jesper Juul
Код Либристо: 04409157
Издателство MIT Press Ltd, август 2011
A video game is half-real: we play by real rules while imagining a fictional world. We win or lose t... Цялото описание
? points 89 b
70 лв
50% вероятност Ще претърсим света Кога ще получа книгата?

30 дни за връщане на стоката


Може би ще Ви заинтересува


TOP
My Broken Mariko Waka Hirako / С твърди корици
common.buy 37 лв
TOP
Recipes from the World of Tolkien Robert Tuesley Anderson / С твърди корици
common.buy 52 лв
TOP
Killing Stalking: Deluxe Edition Vol. 2 Koogi / С меки корици
common.buy 60 лв
TOP
Talons of Power (Wings of Fire, Book 9) Tui T. Sutherland / С меки корици
common.buy 21 лв
TOP
Finite and Infinite Games James Carse / С меки корици
common.buy 37 лв
TOP
Bungo Stray Dogs, Vol. 3 (light novel) Kafka Asagiri / С меки корици
common.buy 29 лв
TOP
Creative Haven Home Sweet Home Coloring Book Teresa Goodridge / Книга
common.buy 17 лв
TOP
Milk and Vine: Inspirational Quotes From Classic Vines Emily Beck / С меки корици
common.buy 21 лв
JoJo's Bizarre Adventure: Part 4 - Diamond Is Unbreakable, Vol. 7 Hirohiko Araki / С твърди корици
common.buy 40 лв
Poison Ivy Vol. 1: The Virtuous Cycle Marcio Takara / С твърди корици
common.buy 64 лв
Idiot / С меки корици
common.buy 26 лв
ПОДГОТВЯМЕ
Steven Universe: The Tale of Steven Rebecca Sugar / С твърди корици
common.buy 28 лв
Boys Omnibus Vol. 2 TPB Garth Ennis / С меки корици
common.buy 60 лв
Professional C++, 5th Edition / С меки корици
common.buy 134 лв

A video game is half-real: we play by real rules while imagining a fictional world. We win or lose the game in the real world, but we slay a dragon (for example) only in the world of the game. In this thought-provoking study, Jesper Juul examines the constantly evolving tension between rules and fiction in video games. Discussing games from Pong to The Legend of Zelda, from chess to Grand Theft Auto, he shows how video games are both a departure from and a development of traditional non-electronic games. The book combines perspectives from such fields as literary and film theory, computer science, psychology, economic game theory, and game studies, to outline a theory of what video games are, how they work with the player, how they have developed historically, and why they are fun to play.Locating video games in a history of games that goes back to Ancient Egypt, Juul argues that there is a basic affinity between games and computers. Just as the printing press and the cinema have promoted and enabled new kinds of storytelling, computers work as enablers of games, letting us play old games in new ways and allowing for new kinds of games that would not have been possible before computers. Juul presents a classic game model, which describes the traditional construction of games and points to possible future developments. He examines how rules provide challenges, learning, and enjoyment for players, and how a game cues the player into imagining its fictional world. Juul's lively style and eclectic deployment of sources will make Half-Real of interest to media, literature, and game scholars as well as to game professionals and gamers.

Информация за книгата

Пълно заглавие Half-Real
Автор Jesper Juul
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2011
Брой страници 244
Баркод 9780262516518
ISBN 0262516519
Код Либристо 04409157
Издателство MIT Press Ltd
Тегло 476
Размери 175 x 221 x 15
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo