LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Mathematics for Game Programming and Computer Graphics Penny de Byl
Код Либристо: 42207138
Издателство Packt Publishing, ноември 2022
A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer... Цялото описание
? points 129 b Top Top
53.30
104.25  лв
Външен склад Изпращаме след 14-21 дни

До 30 дни за връщане на стоки


Клиентите са закупили също


Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Книга С меки корици
common.buy 37.25 72.86 лв
Top
Computer Graphics: Principles and Practice Ruben Hawkins / Книга С твърди корици
common.buy 116.31 227.48 лв
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming D P Kothari / Книга С меки корици
common.buy 52.37 102.43 лв
C++ Game Animation Programming - Second Edition Gabor Szauer / Книга С меки корици
common.buy 50.46 98.70 лв
Game Physics Cookbook Gabor Szauer / Книга С меки корици
common.buy 56.14 109.80 лв
Fundamentals of Computer Graphics Marschner / Книга С твърди корици
common.buy 183.19 358.29 лв
Unity Game Optimization Chris Dickinson / Книга С меки корици
common.buy 34.41 67.31 лв
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Книга С меки корици
common.buy 67.44 131.90 лв
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Книга С твърди корици
common.buy 111.98 219.01 лв
Top
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Книга С твърди корици
common.buy 118.12 231.02 лв
Procedural Content Generation in Games NOOR SHAKER / Книга С меки корици
common.buy 36.74 71.85 лв
Top
Cracking the Coding Interview Gayle Laakmann McDowell / Книга С меки корици
common.buy 48.97 95.77 лв
Game Physics Engine Development Ian Millington / Книга С меки корици
common.buy 84.37 165.01 лв
Modern CMake for C++ - Second Edition Rafał Świdziński / Книга С меки корици
common.buy 48.55 94.96 лв
Data Structures The Fun Way Kubica / Книга С меки корици
common.buy 30.34 59.34 лв
Computer Graphics From Scratch Gabriel Gambetta / Книга С меки корици
common.buy 39.32 76.90 лв
Top
Clean Code Robert C. Martin / Книга С меки корици
common.buy 53.66 104.96 лв
Изгодно
C++ Concurrency in Action,2E Anthony Williams / Книга С меки корици
common.buy 66.31 129.68 лв
Top
Invent Your Own Computer Games With Python, 4e Al Sweigart / Книга С меки корици
common.buy 30.34 59.34 лв
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ John L Clevenger / Книга С твърди корици
common.buy 59.75 116.87 лв
Top
House of Leaves Mark Z. Danielewski / Книга С твърди корици
common.buy 41.28 80.73 лв

A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer graphics by example


Key Features:

  • Get acquainted with the essential mathematics needed to describe, simulate, and render 3D creations
  • Construct and manipulate 3D animated environments using Python, Pygame, and PyOpenGL
  • Develop vertex and fragment shaders in OpenGL shader language to speed up rendering


Book Description:

Mathematics is an essential skill when it comes to graphics and game development, particularly if you want to understand the generation of real-time computer graphics and the manipulation of objects and environments in a detailed way. Python, together with Pygame and PyOpenGL, provides you with the opportunity to explore these features under the hood, revealing how computers generate and manipulate 3D environments.

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics is an exhaustive guide to getting "back to the basics" of mathematics, using a series of problem-based, practical exercises to explore ideas around drawing graphic lines and shapes, applying vectors and vertices, constructing and rendering meshes, and working with vertex shaders. By leveraging Python, Pygame, and PyOpenGL, you'll be able to create your own mathematics-based engine and API that will be used throughout to build applications.

By the end of this graphics focussed book, you'll have gained a thorough understanding of how essential mathematics is for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments and know the secrets behind today's top graphics and game engines.


What You Will Learn:

  • Get up and running with Python, Pycharm, Pygame, and PyOpenGL
  • Experiment with different graphics API drawing commands
  • Review basic trigonometry and how it's important in 3D environments
  • Apply vectors and matrices to move, orient, and scale 3D objects
  • Render 3D objects with textures, colors, shading, and lighting
  • Work with vertex shaders for faster GPU-based rendering


Who this book is for:

This book is for programmers who want to enhance their 3D mathematics skills relating to computer graphics and computer games. Knowledge of high school-level mathematics and a working understanding in an object-orientated language is needed to grasp the contents present in this book.

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие Mathematics for Game Programming and Computer Graphics
Автор Penny de Byl
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2022
Брой страници 444
Баркод 9781801077330
ISBN 1801077339
Код Либристо 42207138
Издателство Packt Publishing
Тегло 823
Размери 191 x 235 x 24
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Може би ще Ви заинтересува


Learning To Crawl Web Forums Vipul Punjabi / Книга С меки корици
common.buy 33.95 66.40 лв
Top
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Книга С твърди корици
common.buy 146.50 286.53 лв
Top
Beginning C++ Game Programming - Third Edition John Horton / Книга С меки корици
common.buy 48.55 94.96 лв
Mastering C++ Game Animation Programming Michael Dunsky / Книга С меки корици
common.buy 48.55 94.96 лв
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications James M. van Verth / Книга С твърди корици
common.buy 167.19 327.00 лв
Fundamentals of Computer Graphics Peter Shirley / Книга С меки корици
common.buy 75.23 147.14 лв
Computer Graphics John F Hughes / Книга С твърди корици
common.buy 183.96 359.80 лв
Math for Programming KNEUSEL RONALD T / Книга С меки корици
common.buy 39.32 76.90 лв
Vulkan Programming Guide John M Kessenich / Книга С меки корици
common.buy 51.34 100.41 лв
C++ Memory Management Patrice Roy / Книга С меки корици
common.buy 41.02 80.23 лв
Foundations of 3D Computer Graphics Gortler / Книга С твърди корици
common.buy 56.14 109.80 лв
Graphics Programming in C++ Mark Walmsley / Книга С меки корици
common.buy 53.20 104.05 лв
Fundamentals of Financial Instruments Sunil K. Parameswaran / Книга С твърди корици
common.buy 119.36 233.44 лв
Top
Essential Mathematics for Quantum Computing Leonard S. Woody III / Книга С меки корици
common.buy 29.72 58.12 лв
Top
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Книга С меки корици
common.buy 45.05 88.10 лв
Top
Learn OpenGL Joey de Vries / Книга С меки корици
common.buy 65.43 127.97 лв
Top
All You Need Is Kill Ryosuke Takeuchi / Книга С меки корици
common.buy 13.57 26.53 лв
Become a Unity Shaders Guru: Create advanced game visuals using code and graphs Mina Pêcheux / Книга С меки корици
common.buy 56.14 109.80 лв
Computer Graphics Programming in OpenGL with JAVA GORDON CLEVENGER / Книга С твърди корици
common.buy 74.41 145.53 лв
A Practical Guide to Quantum Computing Samuel González-Castillo / Книга С меки корици
common.buy 43.86 85.78 лв
Mathematics for Computer Science Lehman Eric / Книга С твърди корици
common.buy 59.75 116.87 лв
Top
Think Like A Programmer V. Anton Spraul / Книга С меки корици
common.buy 35.60 69.63 лв

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?