LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

MODERN 2D GAME PROGRAMMING WITH MONOGAME

Develop Cross-Platform Games Using C#, Rendering Optimization, Gameplay Architecture, Shader Systems, and Scalable Workflows

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга MODERN 2D GAME PROGRAMMING WITH MONOGAME Armando C. Kent
Код Либристо: 52748392
Издателство Independently published, май 2026
What separates a small prototype from a real production-ready game?Most game development books teach... Цялото описание
? points 63 b Нови Нови
25.94
50.73  лв
Очаква се зареждане Издание 02. 06. 2026

До 30 дни за връщане на стоки

What separates a small prototype from a real production-ready game?

Most game development books teach isolated mechanics. Few explain how modern 2D games are actually structured, optimized, and maintained as projects grow. This book takes a practical engineering-focused approach to game development with MonoGame, helping you build scalable systems instead of temporary experiments.

Using C# and MonoGame, you will create cross-platform 2D game systems while learning how professional workflows operate behind the scenes. From rendering pipelines and gameplay frameworks to optimization strategies and deployment workflows, every chapter is designed around real production practices used by modern indie developers and technical game programmers.

Inside this book, you will learn how to:

• Build responsive gameplay systems with clean architecture
• Design scalable rendering pipelines using SpriteBatch and shaders
• Create camera systems, tilemaps, UI frameworks, and animation workflows
• Implement collision systems, AI navigation, and event-driven gameplay
• Optimize rendering performance and reduce bottlenecks
• Manage assets, save systems, and runtime content pipelines
• Structure modular game architecture for long-term maintainability
• Prepare cross-platform builds for Windows, Linux, and macOS deployment

Chapters such as Advanced Rendering and Shader Techniques, Scalable Game Architecture and Engineering, and Building a Complete Production-Ready 2D Game focus heavily on practical implementation rather than theory-heavy explanations.

This book is ideal for:

  • Indie game developers

  • C# programmers entering game development

  • Software engineers interested in game architecture

  • Developers building custom 2D engines and scalable workflows

Whether you want to improve your rendering systems, build maintainable gameplay architecture, or create a professional-quality 2D game framework, this book provides the technical foundation needed for modern game development with MonoGame.

Start building smarter, faster, and more scalable 2D games today.

Get your copy now!

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие MODERN 2D GAME PROGRAMMING WITH MONOGAME
Автор Armando C. Kent
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2026
Брой страници 256
Баркод 9798199073752
Код Либристо 52748392
Издателство Independently published
Тегло 451
Размери 178 x 254 x 14
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?