2 968 781 електронни книги на 111 езика
Не ви допада? Няма проблеми! Можете да върнете стоките до 30 дни
Няма да сбъркате с подаръчен ваучер. Получателят може да избере нещо от нашия асортимент с подаръчен ваучер.
До 30 дни за връщане на стоки
This book builds a bridge between the recreational world of algorithmic puzzles (puzzles that can be solved by algorithms) and the pragmatic world of computer programming, teaching readers to program while solving puzzles. Few introductory students want to program for programming's sake. Puzzles are real-world applications that are attention grabbing, intriguing, and easy to describe.
Здравейте! Аз съм Libroamiko, вашият книжен съветник.
Как мога да ви помогна?