Безплатна доставка със Speedy над 129 лв
Box Now 9 лв Speedy office 11 лв Speedy 13 лв ЕКОНТ 6 лв Еконтомат/Офис на Еконт 6 лв

Real-Time Visual Effects for Game Programming

Език Английски езикАнглийски език
Книга С твърди корици
Книга Real-Time Visual Effects for Game Programming Chang-Hun Kim
Код Либристо: 09215813
Издателство Springer Verlag, Singapore, май 2015
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programm... Цялото описание
? points 354 b
280 лв
Външен склад в ограничено количество Изпращаме след 12-17 дни

30 дни за връщане на стоката


Може би ще Ви заинтересува


TOP
Legend of Zelda: Twilight Princess, Vol. 2 Akira Himekawa / С меки корици
common.buy 24 лв
TOP
Death Of Doctor Strange Jed MacKay / С меки корици
common.buy 36 лв
Why & How of Woodworking, The Michael Pekovich / С твърди корици
common.buy 69 лв
Introduction to Linear Algebra Gilbert (Massachusetts Institute of Technology) Strang / С твърди корици
common.buy 223 лв
Dior or Die Angela M Sanders / С меки корици
common.buy 31 лв
Martin Luther King Jr Adam Fairclough / С меки корици
common.buy 65 лв
Reassessing Lukashenka Grigory Ioffe / С твърди корици
common.buy 142 лв
ПОДГОТВЯМЕ
Lonely Planet Low Carbon Europe / С твърди корици
common.buy 51 лв
Trupojad i dziewczyna Hassan Ahsan Ridha / Аудио компактдиск
common.buy 17 лв
Aooku, the Secret World of the Shogun's Women Linda H Chance / С твърди корици
common.buy 284 лв
Vienna Tom Joyce / С твърди корици
common.buy 62 лв
Giuliana's Way Albert M Parillo / С меки корици
common.buy 62 лв
Wechselgesetz Martin Stranz / С твърди корици
common.buy 480 лв

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.

Информация за книгата

Пълно заглавие Real-Time Visual Effects for Game Programming
Език Английски език
Корици Книга - С твърди корици
Дата на издаване 2015
Брой страници 227
Баркод 9789812874863
ISBN 9812874860
Код Либристо 09215813
Издателство Springer Verlag, Singapore
Тегло 4853
Размери 155 x 235 x 239
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo