Безплатна доставка със Speedy над 129 лв
Box Now 9 лв Speedy office 11 лв Speedy 13 лв ЕКОНТ 6 лв Еконтомат/Офис на Еконт 6 лв

Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco

Език Италиански езикИталиански език
Книга С твърди корици
Книга Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco Antonio Rosiello
Код Либристо: 44249780
Издателство Paguro, август 2023
Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un... Цялото описание
? points 60 b
48 лв
Външен склад Изпращаме след 4-6 дни

30 дни за връщане на стоката

Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco. Partendo, dunque, dalla definizione di "3D", arriverò alla spiegazione dettagliata dell'intera pipeline utile per la composizione corretta del modello, che prevede: modellazione (blocking and sculpting), retopology, UVs, baking delle texture, texturing, lighting, rendering.

Информация за книгата

Пълно заглавие Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco
Автор Antonio Rosiello
Език Италиански език
Корици Книга - С твърди корици
Дата на издаване 2023
Брой страници 72
Баркод 9791280259578
Код Либристо 44249780
Издателство Paguro
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo