LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

Rust Game Development with raylib 6.0

Build 2D, 3D, Desktop, and Web Games with Cargo, Clean Architecture, Shaders, and Release-Ready Projects

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга Rust Game Development with raylib 6.0 Frank C Andrew
Код Либристо: 52750515
Издателство Independently published, май 2026
Rust Game Development with raylib 6.0: Build 2D, 3D, Desktop, and Web Games with Cargo, Clean Archit... Цялото описание
? points 65 b Нови Нови
26.84
52.49  лв
Очаква се зареждане Издание 05. 06. 2026

30 дни за връщане на стоката

Rust Game Development with raylib 6.0: Build 2D, 3D, Desktop, and Web Games with Cargo, Clean Architecture, Shaders, and Release-Ready Projects

Are you struggling to take your Rust skills from small experiments to fully playable games? Do you want to create 2D and 3D games that run seamlessly on desktop and web without relying on complex engines? This book provides the complete, hands-on framework to build professional-quality games in Rust using raylib 6.0.

Inside, you'll discover how to structure projects for maintainability, implement responsive input, manage collisions and physics, craft stunning visual effects with shaders, and optimize performance for smooth gameplay. Every chapter combines practical examples, working code, and real-world workflows, so you can confidently apply the techniques to your own projects.

By reading this book, you will gain the skills to:

  • Build both 2D and 3D game worlds with fully interactive mechanics

  • Integrate sprites, models, animations, particles, and audio into cohesive experiences

  • Implement clean architecture for modular, scalable, and maintainable game systems

  • Apply performance optimization strategies including object pooling, frustum culling, and asset management

  • Create cross-platform builds for Windows, Linux, macOS, and WebAssembly

  • Package, deploy, and test your games with professional release-ready workflows

With actionable code examples, flowcharts, and architecture diagrams, this book equips you to move beyond tutorials and produce playable, polished prototypes that can serve as portfolio projects or the foundation for commercial games.

Take control of your Rust game development today-build games that work, look impressive, and run smoothly across platforms.

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие Rust Game Development with raylib 6.0
Автор Frank C Andrew
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2026
Брой страници 352
Баркод 9798199387033
Код Либристо 52750515
Издателство Independently published
Тегло 612
Размери 178 x 254 x 19
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?