LIBRISTO
LIBROAMANTO
задължително
Станете част от общност от любители на книгите от цял свят и получавате много предимства. Създай на безплатен акаунт
0
Безплатна доставка със Еконт над 69.99 €
Куриер Speedy 3.49 Пункт на Speedy 3.49 ЕКОНТ 3.99 Еконтомат/Офис на Еконт 3.99 Ekont Box 3.99 Sameday 3.99 Sameday box 3.99 Box Now 3.99

Над 4 милиона заглавия на английски и други езици! Открийте новата си история още днес! Безплатна доставка за поръчки над 69.99€

The Modern Vulkan Cookbook

Език Английски езикАнглийски език
Книга С меки корици
Книга The Modern Vulkan Cookbook Mauricio Maurer
Код Либристо: 45320931
Издателство Packt Publishing, април 2024
Discover essential real-time rendering techniques, curated by industry-leading computer graphics pro... Цялото описание
? points 122 b
50.28
98.33  лв
Външен склад Изпращаме след 14-21 дни

До 30 дни за връщане на стоки


Клиентите са закупили също


Modeling Software with Finite State Machines Ferdinand Wagner / Книга С меки корици
common.buy 91.30 178.58 лв
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Книга С меки корици
common.buy 48.37 94.61 лв
Top
The Software Engineer's Guidebook Gergely Orosz / Книга С меки корици
common.buy 36.19 70.78 лв
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Книга С твърди корици
common.buy 173.77 339.87 лв
Physically Based Rendering, fourth edition Matthew Pharr / Книга С твърди корици
common.buy 147.04 287.58 лв
Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Книга С меки корици
common.buy 37.12 72.59 лв
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Книга С меки корици
common.buy 55.68 108.89 лв
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Книга С меки корици
common.buy 44.88 87.78 лв
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Книга С твърди корици
common.buy 135.62 265.26 лв
Game Physics Engine Development Ian Millington / Книга С меки корици
common.buy 89.25 174.56 лв
Top
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Книга С твърди корици
common.buy 116.65 228.15 лв
Ray Tracing Gems Eric Haines / Книга С твърди корици
common.buy 44.88 87.78 лв
Top
The Catcher in the Rye Jerome David Salinger / Книга С меки корици
common.buy 8.02 15.68 лв
Learning Vulkan Parminder Singh / Книга С меки корици
common.buy 40.87 79.93 лв
Garlic, Olive Oil + Everything Mediterranean LIA DAEN / Книга С твърди корици
common.buy 22.26 43.53 лв
Uncle Tom's Cabin Harriet Beecher Stowe / Книга С меки корици
common.buy 6.06 11.86 лв
Ray Tracing Gems II Peter Shirley / Книга С меки корици
common.buy 60.77 118.85 лв
Top
Three Musketeers Alexandre Dumas / Книга С меки корици
common.buy 6.06 11.86 лв

Discover essential real-time rendering techniques, curated by industry-leading computer graphics professionals, with over 60 recipes for extending or applying them directly to existing or new rendering engines focusing on Vulkan

Key Features

- Explore a wide range of advanced 3D graphics programming techniques to leverage the full potential of Vulkan API

- Learn tips, tricks, and solutions to boost your 3D graphics for a wide range of cross-platform devices

- Implement geometry projection, texturing, and lighting techniques

- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook

Book Description

Vulkan is a graphics API that gives the program total control of the GPU, allowing the GPU to be used to its full potential. This cookbook will uncover useful techniques for emerging new technologies, such as hybrid rendering, extended reality - mixed reality (MR), augmented reality (AR), virtual reality (VR) - and GPU-driven rendering, and even features a dedicated chapter to help you debug and profile your graphics applications with tips and tricks tested in real-world scenarios.

The book starts by explaining basic Vulkan concepts while guiding you through the implementation of a basic graphics engine. The building blocks presented in the first few chapters will then help you implement more advanced techniques and algorithms, while getting you acquainted with the inner workings of Vulkan. Gradually, you'll discover how Vulkan can be used to build hybrid renderers as well as leveraged for the future of graphics with AR/VR/MR. Moreover, you'll gain an understanding of how it can be debugged or measured for performance.

By the end of this book, you'll be well versed in how to use Vulkan to write graphics applications and how graphics algorithms are implemented using Vulkan.

What you will learn

- Set up your environment for Vulkan development

- Understand how to draw graphics primitives using Vulkan

- Use state-of-the-art Vulkan to implement a wide variety of modern rendering techniques such as DLSS, TAA, OIT, and foveated rendering

- Implement hybrid techniques using rasterization and ray tracing to create photorealistic real-time engines

- Create extended reality (AR/VR/MR) applications using OpenXR and Vulkan

- Explore debugging techniques for graphics applications that use Vulkan

Who this book is for

This book is for computer graphics engineers who have experience in at least one graphics API, such as OpenGL (any variations), DirectX, or Metal, and wish to delve into Vulkan using hands-on, practical examples. Graphics engineers looking to use Vulkan's capabilities to develop real-time hybrid renderers and create XR applications will also find this book helpful. Familiarity with graphics APIs (such as OpenGL, OpenGL ES, Metal, or DirectX), proficiency in C++ programming, and a basic understanding of computer graphics algorithms are assumed.

Table of Contents

- Vulkan Core Concepts

- Working with Modern Vulkan

- Implementing GPU-Driven Rendering

- Exploring Techniques for Lighting, Shading, and Shadows

- Deciphering Order-Independent Transparency

- Anti-Aliasing Techniques

- Ray Tracing and Hybrid Rendering

- Extended Reality with OpenXR

- Debugging and Performance Measurement Techniques

Героиня & Полиглот
EWA KASP за
Пусни видеото
Ewa Kasp
В Libristo има най-богатия избор от чуждоезична литература. Затова купувам книгите си тук.

Информация за книгата

Пълно заглавие The Modern Vulkan Cookbook
Автор Mauricio Maurer
Език Английски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2024
Брой страници 334
Баркод 9781803239989
ISBN 1803239980
Код Либристо 45320931
Издателство Packt Publishing
Тегло 576
Размери 191 x 235 x 18
Подарете тази книга днес
Лесно е
1 Добавете книгата в количката си и изберете Доставка като подарък 2 В замяна ще ви изпратим ваучер 3 Книгата ще пристигне на адреса на получателя

Може би ще Ви заинтересува


Top
The Ministry for the Future Kim Stanley Robinson / Книга С меки корици
common.buy 11.51 22.51 лв
Top
Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook - Second Edition Alexey Medvedev / Книга С меки корици
common.buy 48.37 94.61 лв
Microsoft Copilot for Dummies Minnick / Книга С меки корици
common.buy 20.97 41.02 лв
Vulkan Cookbook Pawel Lapinski / Книга С меки корици
common.buy 40.87 79.93 лв
Top
Effective Modern C++ Scott Meyers / Книга С меки корици
common.buy 55.06 107.68 лв
Top
Vulkan Programming Guide John M Kessenich / Книга С меки корици
common.buy 51.15 100.04 лв
Git Handbook 2026 Lucky Digi Pro . / Книга С меки корици
common.buy 17.48 34.18 лв
Top
Professional C++, 6th Edition Gregoire / Книга С меки корици
common.buy 55.11 107.79 лв
GPU Programming with C++ and CUDA Paulo Motta / Книга С меки корици
common.buy 43.70 85.46 лв
Top
Beginning C++23 Ivor Horton / Книга С меки корици
common.buy 48.58 95.02 лв
Top
Hands-On Design Patterns with C++ - Second Edition Fedor G. Pikus / Книга С меки корици
common.buy 49.35 96.52 лв
OpenGL 4 Shading Language Cookbook David Wolff / Книга С меки корици
common.buy 49.35 96.52 лв
Physically Based Rendering Matt Pharr / Книга С твърди корици
common.buy 118.91 232.58 лв
Software Architecture with Kotlin Jason (Tsz Shun) Chow / Книга С меки корици
common.buy 40.87 79.93 лв
Vulkan Fundamentals Frahaan Hussain / Книга С меки корици
common.buy 24.93 48.76 лв
Spring Boot 3.0 Cookbook Felip Miguel Puig / Книга С меки корици
common.buy 40.87 79.93 лв
Top
Effective C++ Scott Meyers / Книга С меки корици
common.buy 46.01 89.99 лв
Low Poly 3D Modeling in Blender Samuel Sullins / Книга С меки корици
common.buy 43.70 85.46 лв
Geometry for Programmers Kaleniuk / Книга С твърди корици
common.buy 68.32 133.63 лв
Expert C++ Shunguang Wu / Книга С меки корици
common.buy 44.67 87.37 лв
Version Control with Git Prem Kumar Ponuthorai / Книга С меки корици
common.buy 49.25 96.32 лв
Computer Graphics Development With Vulkan James R. Bromley / Книга С меки корици
common.buy 15.62 30.56 лв
Modeling Software with Finite State Machines Peter Wolstenholme / Книга С твърди корици
common.buy 197.47 386.22 лв

Вход

Влезте в акаунта си. Още нямате акаунт за Libristo? Създайте го сега!

 
задължително
задължително

Нямате акаунт? Използвайте предимствата на акаунта за Libristo!

Благодарение на акаунта за Libristo държите всичко под контрол.

Създаване на акаунт за Libristo
Книжен съветник Libroamiko
Здравейте, аз съм Libroamiko, мога ли да помогна?