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Immergersi nei videogiochi può sembrare un sogno per molti ragazzi... ma cosa succede quando il gioco diventa fin troppo reale? Nel quarto capitolo della serie TROPPO STRANGE!, D.R. Night porta i giovani lettori in un'avventura piena di brividi, perfettamente calibrata per intrattenere ma senza spaventare troppo (forse).
William, un ragazzo di 12 anni, ama la tecnologia più di ogni altra cosa. Ma durante una gita scolastica alla GameX, la nuova azienda che promette di rivoluzionare il mondo videoludico, scoprirà che i videogiochi possono diventare molto più spaventosi del previsto. Realtà e finzione si intrecciano in un labirinto di enigmi e pericoli che sembrano non avere via d'uscita. Ogni passo è un rischio, ogni incontro una minaccia. Riuscirà William a distinguere cosa è reale... e cosa non lo è?
Perché scegliere Troppo Strange!?
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