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Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport

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Книга С меки корици
Книга Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport Dwayne Bach
Код Либристо: 43704658
Издателство Springer, Berlin, август 2023
Anders als im traditionellen Sport stehen im E-Sport nicht die Verbände, sondern die Publisher im Mi... Цялото описание
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Anders als im traditionellen Sport stehen im E-Sport nicht die Verbände, sondern die Publisher im Mittelpunkt. An ihnen muss sich jeder Marktteilnehmer orientieren, um im E-Sport tätig werden zu können. Begründet wird diese Position damit, dass der Publisher über umfassende Nutzungsrechte an den Verwertungsrechten hinsichtlich der jeweiligen Computerspiele verfügt. Dieser Umstand hat in der Vergangenheit bereits mehrfach zu rechtlichen Problemen geführt. Der Autor befasst sich daher schwerpunktmäßig mit der Frage, inwieweit dieser Sonderstellung des Publishers urheber- und kartellrechtliche Grenzen gesetzt sind. Dabei wird zum einen der Frage nachgegangen, inwieweit den E-Sportlern Urheberrechte an ihrer eigenen Spielleistung zustehen. Zum anderen wird diskutiert, ob mit Hilfe der Essential-Facilities-Doktrin eine Zwangslizenzierung zugunsten eines Drittveranstalters argumentiert werden kann.

Информация за книгата

Пълно заглавие Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport
Автор Dwayne Bach
Език Немски език
Корици Книга - С меки корици
Дата на издаване 2023
Баркод 9783658423063
Код Либристо 43704658
Издателство Springer, Berlin
Размери 148 x 210
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