2 968 776 електронни книги на 111 езика
Не ви допада? Няма проблеми! Можете да върнете стоките до 30 дни
Няма да сбъркате с подаръчен ваучер. Получателят може да избере нещо от нашия асортимент с подаръчен ваучер.
До 30 дни за връщане на стоки
W ciągu ostatnich kilku dekad gry wideo przekształciły się z marginalnego eksperymentu technologicznego w główne medium. W tym okresie przeszły one kilka transformacji, od automatów zręcznościowych oferujących kilka minut samotnej zabawy na kwartał do miesięcznych, opartych na abonamencie internetowych MMO, w których tysiące graczy spędza setki, a nawet tysiące godzin i prowadzi znaczną część swojego życia społecznego jako postać fantasy. Ale co jest tym, co napędza rozwój gier wideo? Czy jest to technologia? Rzeczywiście, z każdą nową generacją sprzętu, projektanci gier otrzymali szerszy zestaw narzędzi do wywoływania ekscytujących wrażeń. Ale czy kultura nie jest przynajmniej tak ważna? Jak wyglądałyby gry, gdyby Tolkien nigdy nie napisał Lord of the Rings, albo gdyby Nintendo nie wprowadził japońskich stylów rysowania mangi do nowego medium? Książka ta analizuje teoretyczne wyzwania i podstawy, na których można oprzeć kulturowe podejście do kształtowania ewolucji gier wideo i proponuje zestaw koncepcji do analizy i opisu tego procesu.
Здравейте! Аз съм Libroamiko, вашият книжен съветник.
Как мога да ви помогна?